LoL遊戲總監表示之前的皮膚確實有改進空間,同時也在考慮刪除接受按鈕的選項

3月17日訊,韓媒報道了Riot Games的最新聲明,涉及到他們在英雄聯盟遊戲中的一些重要改進。他們承認需要提升皮膚的質量,並將全力以赴地應對DDoS攻擊的問題。

英雄聯盟作為一款熱門的多人在線對戰遊戲,已經在全球擁有龐大的玩家基礎,最高同時在線人數一度達到800萬,去年在遊戲15周年之際,其月活躍用戶數也突破了1億。這些成功的背後,是Riot Games與玩家之間的有效溝通,以及他們認真采納反饋的態度。為了給玩家帶來新鮮的體驗,Riot Games每周和每個賽季都會進行平衡調整和大規模更新。尤其是在面對去年出現的危機時,他們采取了更為有力的應對措施。

在排位賽季方面,Riot Games決定將原先的排位賽季數量從三個縮減至一個。他們發現,過快的排位重置周期使得很多玩家在遊戲中的沈浸感下降,反映出疲勞感增加。遊戲總監Pu Liu在接受采訪時解釋道,很多玩家希望可以掌控自己的排位進程,並希望能按照個人時間安排來進行賽季操作。他表示,反饋是他們重要的決定依據,整體來看,玩家們對這個變化感到滿意。

此外,Riot Games還關註到了玩家對於排位環境的公平性的反饋。他們正在審查段位升降幅度的合理性,並研究如何更準確地反映玩家的熟練度。對於排位積分的扣除方案,Pu Liu也表示這是一個需要仔細考慮的問題,以確保不會幹擾到玩家的勝利過程。

在皮膚方面,玩家們對一些高價皮膚,特別是聖堂皮膚的質量表示不滿。在這方面,Riot Games高度重視。Pu Liu提到,推出聖堂皮膚的初衷是為了展現玩家對角色的熱愛,因此其質量必須和價格相匹配。他承認過去幾年一些皮膚的確存在質量不足的問題,並表示未來會采取措施進行改進。

對於海克斯科技寶箱的爭議,Pu Liu解釋說他們收到了玩家關於使用復雜性的問題反饋,並計劃簡化這一過程,以便於更多玩家同時享受這一功能。他表示,寶箱會保留,同時也會讓玩家更容易獲得皮膚的樂趣。

Riot Games還在積極應對DDoS攻擊。Pu Liu透露,這一問題已經影響了玩家體驗,他們正在努力降低這種攻擊的頻率。他強調,他們將繼續對抗這種問題,並加強與玩家的溝通,以確保長期的參與感。

展望未來,Riot Games將以玩家為中心,持續投入資源開展《英雄聯盟》的運營。他們期待未來的持續發展,並希望能在接下來的時間帶給玩家更多值得期待的新內容。現金網盡管面臨挑戰,Riot Games已經做好了長期發展的準備,致力於創造更好的遊戲體驗。

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